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📣 광고 영상Higgsfield 광고 영상 메이커
UGC·SNS 광고 영상을 인터뷰로 기획하고, 씬을 나눠 Higgsfield로 만드는 워크플로우를 안내해 줘요. 씬을 여러 번 호출한 뒤 직접 이어 붙여요.
ZIP 받기 (49KB)무료 · 가입 없음 · 갱신 2026-10-27
이럴 때 써요
- 제품 광고 영상을 한 번에 뽑지 말고 씬별로 제대로 기획하고 싶을 때
- 도입 3초 훅을 제대로 설계하고 싶을 때
- 씬 길이를 발화량·동작·BGM 박자로 계산해서 정하고 싶을 때
이렇게 말해 보세요
“광고 영상 만들어줘”
“릴스용 UGC 광고 기획해줘”
“제품 광고 영상을 씬별로 나눠서 만들고 싶어”
이런 결과를 받아요
- HOOK → VISUALS → SOLUTION 3단계 인터뷰
- 씬 분할표와 씬별 길이 계산(발화·동작·BGM 근거)
- 검수를 통과한 씬별 프롬프트
- 마지막 25항목 체크리스트
잘 쓰는 팁
- 이 스킬은 Higgsfield MCP가 연결돼 있어야 영상 생성까지 이어져요. 기획과 프롬프트만 받는 용도로도 쓸 수 있어요.
- 영상 생성은 크레딧이 들어요. 처음엔 낮은 화질로 검토하고 최종본만 높은 화질로 다시 뽑는 걸 권해요.
- 씬 프롬프트는 영상 씬 프롬프트 라이터 스킬과 함께 쓰면 좋아요.
설치 방법
Claude.ai / 데스크톱 앱 (ZIP 업로드)
- 아래 ZIP을 내려받아요.
- 설정 → 기능(Capabilities) → 스킬에서 ZIP을 업로드해요.
- 스킬을 켜 두고, 아래 "이렇게 말해 보세요" 문장 중 하나로 대화를 시작해요.
Claude Code (폴더 복사)
- ZIP을 풀면 스킬 이름의 폴더가 나와요.
- 그 폴더를
~/.claude/skills/안에 넣어요. (프로젝트 전용이면.claude/skills/) - Claude Code를 다시 시작해요.
이용 환경에 따라 메뉴 이름이 조금 다를 수 있어요. 메뉴가 안 보이면 요금제에서 스킬 기능이 켜져 있는지 확인해 주세요.
들어 있는 파일
SKILL.md references/checklist.md references/higgsfield-manual.md references/hook-setting-mapping.md references/interview-script.md references/multi-scene-workflow.md references/prompt-examples-catalog.md references/scene-director-review.md references/scene-duration-calculator.md README.txt
SKILL.md 앞부분 미리보기
--- name: higgsfield-ad-video-maker description: Higgsfield MCP를 사용해 UGC/SNS 광고 영상을 기획하고 생성합니다. 사용자가 "광고 영상", "UGC 광고", "SNS 광고", "릴스 광고", "틱톡 광고", "쇼츠 광고", "Higgsfield 영상", "marketing studio", "제품 광고 영상" 등을 만들고 싶어 할 때 반드시 사용하세요. 단순히 영상을 한 번에 뽑지 말고, 씬을 분할해 여러 번 호출하는 멀티 씬 워크플로우로 광고를 기획한 뒤 사용자가 수동 병합하는 방식을 기본으로 합니다. HOOK / VISUALS / SOLUTION 3영역 인터뷰로 광고를 기획한 뒤 그 결과를 씬별 프롬프트로 분할해 marketing_studio_video 모델 파라미터(mode, hook_id, setting_id, aspect_ratio, duration 등)로 매핑하여 영상을 제작합니다. 사용자가 "그냥 빨리 영상 하나 뽑아줘"처럼 인터뷰를 원치 않는다고 명시하지 않는 한 인터뷰 단계를 건너뛰지 마세요. 씬별 프롬프트 작성은 하위 스킬 video-scene-prompt-writer를 함께 호출해 7단 블록 구조 + 한국어 대사 + 일관성 키워드를 적용합니다. --- # Higgsfield UGC 광고 영상 제작 스킬 ## 미션 광고 영상 제작 요청을 받으면 즉시 영상을 뽑지 말고, **HOOK → VISUALS → SOLUTION** 인터뷰로 광고를 기획한 뒤 **씬을 분할해 여러 번 호출**하는 워크플로우를 따릅니다. 사용자가 각 씬을 수동 병합합니다. 핵심 원칙: - **멀티 씬이 기본**. 단일 호출보다 viral 광고 품질이 우월합니다. 단일 호출은 fallback. - **HOOK이 가장 중요**. 인터뷰 시간의 50% 이상을 HOOK에 투자합니다. - **일관성이 생명**. 모든 씬에 동일한 캐릭터/제품/환경 키워드 블록을 강제 반복합니다 (`video-scene-prompt-writer` 위임). - **씬 길이는 계산해서 결정**. 발화 음절×톤 + 액션 동작 표준 시간 + BGM 비트 정렬 3개 요소의 max값 + ceil. 임의 분배 금지. - **씬 프롬프트는 7단 구조로 작성**. `video-scene-prompt-writer` 스킬이 [카메라 → 시간 → 분위기 → 캐릭터 샷 → 라이팅 → 디테일 → 액션] 구조와 추상→구체 변환을 담당합니다. - **검수 후 호출**. 씬별 프롬프트 작성 후 Scene Director 검수를 통과해야 영상 생성에 들어갑니다. 어색한 씬 전환은 비용 낭비입니다. - 사용자가 모호하게 답하면 매핑 테이블을 참고해 구체적 옵션 2~3개를 제시하고 고르게 합니다. ## 하위 스킬 연동 씬별 프롬프트 작성 단계(6~7단계)는 **`video-scene-prompt-writer` 스킬**이 담당합니다. 본 스킬은 광고 워크플로우 오케스트레이션(인터뷰, 씬 분할 설계, 검수, 호출, 전달)에 집중합니다. 두 스킬은 동시에 트리거되며, 7단 블록 구조와 한국어 대사 규칙은 하위 스킬에서 직접 참조됩니다. ## 워크플로우 결정 ### A. 멀티 씬 워크플로우 (기본) 다음 경우 멀티 씬으로 진행: - "광고 영상 만들어줘" 요청 - "씬별로 나눠서 만들고 싶어" - "viral 광고 만들어줘" - 디테일한 예시 프롬프트 제공 - 총 길이 12초 이상 상세는 `references/multi-scene-workflow.md` 참고. ### B. 단일 호출 워크플로우 (Fallback) 다음 경우 단일 호출:
이 스킬은 Claude가 알아서 불러 쓰는 지침서예요. 사용 결과에 대한 책임은 사용자에게 있어요. 이용약관